Agrivore:增量农业将闲置农业与子弹地狱动作结合在一起
Agrivore: Incremental Farming,由独立开发者verty开发,让你扮演一个神奇的农民,通过基于跑步的进程来喂养一个贪吃的国王。该应用程序将增量、闲置收获与子弹天堂风格的动作爆发相结合,并提供一个奖励战略装备和技能选择的循环。关键系统包括一个广泛的技能树、魔法装备升级以及主动与被动收获模式。增量和roguelike设计的粉丝可以在短时间内获得一个密集的、以构建为中心的体验。
Agrivore 是什么类型的游戏?
Agrivore 是一种增量农业模拟游戏,融合了 roguelike 运行结构和动作元素。核心循环要求玩家收获作物以满足贪婪的国王,然后利用收益在尝试之间解锁更好的装备。Unity 构建可以在 Mac 和其他桌面平台上运行,其突出的特点是将闲置资源增长与子弹天堂风格的主动收获爆发相结合,以实现集中、高产的运行。
它支持主动和被动的游戏风格吗?
该应用程序提供主动和被动的收获模式,因此玩家可以选择直接行动或较慢的积累。升级围绕魔法农业装备和改变收获行为的设备展开。游戏的 广泛技能树 使得分层的“超级连击”构建成为可能,鼓励玩家尝试不同的协同作用。玩家在快速的、动手的游戏时间与背景收入之间取得平衡,以提升每次运行的规模并推动农场产出更高。
继续玩是值得的吗?
进展集中在可重复的运行上,而不是漫长的战役,典型的游戏过程提供大约 4 到 6 小时的集中内容。重玩性源于在尝试中调整技能和装备组合,并追求每次运行的更好表现。以叙事为中心的“喂养国王”循环提供了一个实用的短期目标,激励重试,并为每个会话设定明确、即时的目标。
最适合喜欢紧凑、实验性 roguelike 游戏的玩家
Agrivore 适合享受短暂、集中游戏和战术迭代实验的玩家。它的设计奖励重复尝试和动手改进,而不是广泛的战役。考虑到玩家反馈指出平衡上的怪癖和偶尔的技术粗糙;那些寻求长期、高度打磨体验的玩家在投入时间之前应该权衡这些问题。